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// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.373)
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//30秒以内の小品２つ/Azuline
Int Music=1
//1:なぐさめ　2:恐怖の電話

//実は、スマホの着信音コンテストに応募しました。
//1は、癒し系のオルゴール曲です。いずれ延長する予定。
//…が、2は、いつになくとっても怖いですw　心臓の弱い方は数字を変えない方が無難かと。
//興味・勇気のある人だけ、数字を変えて聴いてください。



/*
ダウンロードありがとうございます。

私のHPです。お気軽にどうぞ。
MIA Studio
http://miastudio.jimdo.com/

私の曲（過去曲含めて）は、編曲や歌詞付け・その際の改題、音いじり（別音源での録音含めて）、
また、演奏してみた・歌ってみたなど、
つまり二次創作は基本的にOKです（元曲の曲名と、元曲の作者名は書いてください）。
もし動画を作るときは、背景の絵・写真は、
あなたの自作の（又は撮影した）画像、又はフリーの画像、
あるいは他人が創作（又は撮影）した画像ならその人に許可を取ったものなどでお願いします。

このような二次創作をしたい（又は行って公開した）ときは、
この掲示板に、事前・事後どちらでもいいので報告していただけたら幸いです。
また、上の私のHPにも「掲示板」を設置していますので、そちらに二次創作の報告してもらっても構いません。

というわけで、ちょっとした小品２つです。曲の説明は上記参照。
よろしければ聴いてみてください。
でも、数字を２にすると、とっても怖いので、そうして聴くのは興味・勇気のある人だけにしてください。
*/
If(Music=1){
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TrackName={"なぐさめ"};             //タイトル
Copyright={"Azuline"};             //著作権表示
コメント{"悲しいときにホッとできるような、優しいオルゴール曲です。"}
/*
制作期間：2013/4/8
演奏時間：30秒
*/
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Include(gs.h);
//------------------------------------------------------------------------------
TimeBase = 96
調#(ドファ)          // D
TimeSignature=4,4;           //拍子記号の設定
Tempo(72);                  //テンポの設定
System.MeasureShift = 1;     //(弄らないこと)
ResetGM; r2 ResetGS; r2      //音源初期化命令
Time(1:1:0);TrackSync;                   //全てのトラックを同期する
//------------------------------------------------------------------------------
~{飾}={t.onNote(0,!32,!16)}
~{Ｔ}={Tempo}
~{改}={TempoChange}
トラック 1
音色(CelestaStrings)
時間(1:1:0)
音量(120) 音階7 音符8 ゲート99 P(68)
ファファファソファ4.ミ16レ16|ミミミファミ4.レ16ド16|
レレレミレ4.ド16"シ16|"ラ4."ファ"ラ4ッ"ラ|
"シ4.ファミ4ファソ|ラ"ラドミレ4レミ|
ファ4ソファ 改(70,!4.)ミ4レド|
S{改(60,!4.) r4. Ｔ(52) r Ｔ(60)}レ4.ッ8^16. 飾 「"ラレ」2-16. t0|

トラック 2
音色(CelestaStrings)
時間(1:1:0)
音量(120) 音階6 音符8 ゲート99 P(60)
飾 「レファラ」1|「レソラ＃」1|「レファシ」1 t0|"ファ2"ファドファ4|
"ソレソ4"ラミラ4|"ファドファ4"シ4"シ"ラ|
"ソレソ4"ラミラソ|レソラソ 飾「"ラレファ」2|
}

If(Music=2){
TrackName={"恐怖の電話"};             //タイトル
Copyright={"Azuline"};             //著作権表示
コメント{"恐ろしい感じ、迫ってくる感じをイメージしました。"}
/*
制作期間：2013/4/9
演奏時間：19秒
*/
//------------------------------------------------------------------------------
Include(gs.h);
//------------------------------------------------------------------------------
TimeBase = 96
調#()          // C
TimeSignature=9,8;           //拍子記号の設定
Tempo(130);                  //テンポの設定
System.MeasureShift = 1;     //(弄らないこと)
ResetGM; r2 ResetGS; r2      //音源初期化命令
Time(1:1:0);TrackSync;                   //全てのトラックを同期する
//------------------------------------------------------------------------------
トラック 1
音色(ElectricGrandPiano)
時間(1:1:0)
音量(80) 音階6 音符8 ゲート60
//1
【ソファ＃レソファ＃レソファ＃レ|ソファ＃レソファ＃レソファ＃レ】
//5
【3ソファ＃レソファ＃レ:ソファ＃レ|】v75ソファ＃レ
//8
v70【5ソファ＃レv+8】ソッ

トラック 2
音色(Tuba)
時間(1:1:0)
音量(90) 音階3 音符8 ゲート99
//1
"ラ＃2.^4.|ド＃2.^4.|ド2.^4.|"ラ＃4.^8."ラ4.^8.|
//5
q70【"ラ＃"ラ＃ッ】ド＃ド＃ッ|ド＃ド＃ッ【ドドッ】|"シ"シッ"ラ＃"ラ＃ッv85"ラ"ラッ|
//8
v80【5"ソ"ソッv+8】"ソ

トラック 3
音色(Marimba)
時間(1:1:0)
音量(60) 音階5 音符24 ゲート80　P(80)
//1
【27ラ＃】|【27`ド＃】|【27`ド】|【13ラ＃】【14ラ】|
//5
v70音符8【「"ラ＃ラ＃」「"ラ＃ラ＃」ッ】「ド＃`ド＃」「ド＃`ド＃」ッ|
「ド＃`ド＃」「ド＃`ド＃」ッ【「ド`ド」「ド`ド」ッ】|【「"シシ」】ッ【「"ラ＃ラ＃」】ッv65【「"ララ」】ッ|
//8
v60【5「"ソソ」「"ソソ」ッv+8】「"ソソ」

トラック 4
音色(TremoloStrings)
時間(1:1:0)
音量(60) 音階５ 音符8 ゲート99 P(32) REV(30) CHO(30)
//1
"ラ＃2.^4.|ド＃2.^4.|ド2.^4.|"ラ＃4.^8."ラ4.^8.|
//5
q80【"ラ＃"ラ＃ッ】ド＃ド＃ッ|ド＃ド＃ッ【ドドッ】|"シ"シッ"ラ＃"ラ＃ッv55"ラ"ラッ|
//8
v50【5"ソ"ソッv+8】"ソ

トラック 5
音色(TremoloStrings)
時間(1:1:0)
音量(60) 音階５ 音符8 ゲート99 P(96) REV(30) CHO(30)
//1
p%-50"ラ＃2.^4.|ド＃2.^4.|ド2.^4.|"ラ＃4.^8."ラ4.^8.|
//5
q80【"ラ＃"ラ＃ッ】ド＃ド＃ッ|ド＃ド＃ッ【ドドッ】|"シ"シッ"ラ＃"ラ＃ッv55"ラ"ラッ|
//8
v50【5"ソ"ソッv+8】"ソ

トラック10
チャンネル10

~{ど}={n(Kick1),}
~{た}={n(Snare1),}
~{つ}={n(ClosedHiHat),}
~{ち}={n(OpenHiHat),}
~{ぱ}={n(CrashCymbal1),}

時間(1:1:0)
音色(StandardSet)
音量100 音符24
S{「ちた」2.^4.|【た2.^4.|】【た4.^8.】|}
【4【27ど,,70】|】
//5
音符8【【3たたど】|】【たたど】v95たたど|
//8
v90【5「どた」「どた」どv+5】「どたぱ」

トラック 11
音色(TelephoneRing)
時間(1:1:0)
音量(80) 音階５ 音符４ ゲート85
ッ【5ミーー:ッッッッッv+10】

トラック 12
音色(TaikoDrum)
時間(1:1:0)
音量(100) 音階５ 音符8 ゲート80
//1
【3ド2.^4.|】【ド4.^8.】|
//5
v80【3ドドッドドッ:ドドッ|】v75ドドッv70【5「"ドド」「"ドド」ッv+8】「"ドド」
}