//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
// 「アーガーデュエル　テーマソング　Endless Duel」
//
// 作詞：yuk氏、青い鴉氏
// 作曲：青い鴉氏、ななこっち★（なの）
// 動画：ななこっち★（なの）
// 出演：青い鴉氏、soiya氏
// 歌　：初音ミク IA
// 著作者：NEET有志
// MMLかき：ななこっち★（なの）
// ライセンス：転載可、改変可（歌詞等除く）
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
// タロットカードをモチーフにした、カードゲーム「アーガーデュエル」を
// ゲームマーケットに2013年秋に出展することとなりました。
// その宣伝用の曲となります。
// http://www.augurduel.com/
//
// タロットのイメージと曲は全くあっていない作りではありますが、
// 古き良きタロットと新しいゲームというイメージを元に作曲しています。
// そのためか、RPGっぽい曲になってしまっています。
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
//「アーガーデュエル」は致命的に面白いカードゲームです。
// ゲームマーケット2013秋（11月4日） NEET有志タロットゲー事業部 卓番：423
// 公式サイト http://www.augurduel.com/
// （この曲の作者も会場にいます）
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
// 奨励音源
// TiMidiTy
// http://www.daiba.cx/TiMidity%2b%2b/
// http://cdn.daiba.cx/f/TiMidiTy/Patches20131003/
// http://pcdn.info/f/TiMidiTy/Patches20131003/
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
// メロディーを出力
Int MELODY=1
//
// 伴奏を出力
Int BACK=1
//
// メロディーをカラオケにする
Int KARAOKE=0
//
// 楽譜を出力する
Int GAKUHU=0
//
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

Tempo 118

#PEDALON={Sub {r16y64,127}}
#PEDALOFF={r-32 y64,0 r32}

Function Fadeout(Mes){
	Expression.onTime(127,0,!1^1)
}

IF(MELODY=1) {
	// メロディー

	TR(1)
		拍子 4,4
		v127
		IF(KARAOKE=1) {
			音色(Vibraphone)
			Key(12)
		} ELSE {
			Voice(AltoSax)
		}
		o5
		IF(GAKUHU=1) {
			q100
		} ELSE {
			q90
		}
		l16
		//////////////////////////////////////
		// c
		//あるかな
		g>c<b>c&c8r8
		//c
		//かみにえ
		l8c<bag
		// em
		//らばれし
		ggeg
		//em
		//ぐしゃよ
		IF(GAKUHU=1) {
			eg4a16&a16
		} ELSE {
			eg4a16r16
		}
		// F
		//さだめの
		b>ccc
		//G
		//わをやぶれ
		IF(GAKUHU=1) {
			dc<b16b16>c16&c16<
		} ELSE {
			dc<b16b16>c16r16<
		}
		//A
		//えんど  れ す でゅ え る
		IF(GAKUHU=1) {
			b8.   b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q100
		} ELSE {
			b8.   b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90
		}

		r1r1r1r1
		//////////////////////////////////////
		l16
		// Em
		// それは　  うら な    い    のひ
		IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
			eee8       ree8  g8.   fe  df8
		} ELSE {
			eee8       ree8  g8.   f&e  df8
		}
		// ふたりの  きょうこう みた ゆめ
		IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
			eeee         ded8       c8c8 d8f8 //c8dd& ddf8
		} ELSE {
			eeee         d&ed8       c8c8 d8fr //c8dd& ddf8
		}
		//たいようと　つきか さなるとき
		eeee      e8r8        eeee   eeee

	    //あくまがめざめる
		IF(GAKUHU=1) {
			d8cd& d8e8 f8e8d8f16&f16
		} ELSE {
	    		d8cd& d8e8 f8e8d8f16r16
		}
		
		//つるされた いん　じゃ は
		IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
			eeee e8r8      g8.fed f&f
		} ELSE {
			eeee e8r8      g8.f&e&d fr
		}
		// るーんを　もとめて まじゅつしに
		IF(GAKUHU=1) {
			e8.e         eded     ccdd      f8.&f16
		} ELSE {
			e8.e         eded     ccdd      f8.r16
		}
			
		//しにがみ はだれに
		l8eeee     aede

		//ほほえむ   のだろう
		dcde         f f16e16&e8 &e8
		IF(GAKUHU=1) {
			拍子 4,4
			^8 r4 r2
			e>
		} ELSE {
			拍子 2,4
			^8 r4
			e>
			拍子 4,4
		}

		//////////////////////////////////////
		//にひゃくねんの
		cc<b8g16e16^4r8
		//むかしのはなし
		e16g16
		aag8e16c16^4r8

		//ある「にん」げんが
		//
		c
		f4.ef4.g
		//けいじをうけた
		aa16a16 ag# g#4r8

		//「さん」びゃくねんの
		e>
		cc<bg16e16^4r8
		// 
		//みらいのはなし
		e16g16
		aage16c16 ^4 r8

		//うらないはたたかいとなる

		f
		f  f   g  a16>c16^8<aa>c
		IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
			<baga8^2^2
		} ELSE {
			<ba&ga8^2^2
		}

	r2


		//////////////////////////////////////
		o5
		IF(GAKUHU=1) {
			q100
		} ELSE {
			q90
		}
		l16
		// c
		//あるかな
		g>c<b>c&c8r8
		//c
		//しんぱん
		l8c<bag
		// em
		//のひはも
		ggeg
		//em
		//ちかい　せ
		e16e16g8r8a

		// F
		//かいのしゅ
		b>ccc
		//G
		//ばんをすくえ
		IF(GAKUHU=1) {
			d16d16c<b16b16>c16&c16<
		} ELSE {
			d16d16c<b16b16>c16r16<
		}
		//A
		//えんど  れ す でゅ え る
		IF(GAKUHU=1) {
			b8.   b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q100
		} ELSE {
			b8.   b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90
		}
		
		r1r1r1r1
		//////////////////////////////////////
		l16
		// Em
		// それは　  うら な    い    のひ
		IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
			eee8        ree8  g8.   fe  df8
		} ELSE {
			eee8        ree8  g8.   f&e  df8
		}
		// ふたりの  きょうこう みた ゆめ
		IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
			eeee         ded8       c8c8 d8f8 //c8dd& ddf8
		} ELSE {
			eeee         d&ed8       c8c8 d8fr //c8dd& ddf8
		}

		//せせい　の　　　　ひびはお　わり　こ
		eree      e8r8      eeee   ee8e

	    //いびと　ひ　きさかれる
		IF(GAKUHU=1) {
			d8cd& d8e8 f8e16e16d8fr
		} ELSE {
			d8cd& d8e8 f8e16e16d8fr
		}

		//うなりご　え　あげるせしゃ
		eeee e8r8   g8fe8d f8

		// ちからだ　けがこの　よのすべ　て
		IF(GAKUHU=1) {
			eeee         eded     ccdd      f8.&f
		} ELSE {
			eeee         eded     ccdd      f8.r
		}
		//正義はどこにあるのだろう？
		//せいげいは　どこに
		l8eeee     a8.e8.e8

		//あるの　だろお
		dcde         f&f16e16&e8 &e8
		IF(GAKUHU=1) {
			拍子 4,4
			^8 r4 r2
			e>
			拍子 4,4
		} ELSE {
			拍子 2,4
			^8 r4
			e>
			拍子 4,4
		}

		//////////////////////////////////////
		//にひゃくねんの
		cc<b8g16e16^4r8
		//むかしのはなし
		e16g16
		aag8e16c16^4r8

		//ある「にん」げんが
		//
		c
		f4.ef4.g
		//けいじをうけた
		aa16a16 ag# g#4r8

		//「さん」びゃくねんの
		e>
		cc<bg16e16^4r8
		// 
		//みらいのはなし
		e16g16
		aage16c16 ^4 r8

		//うらないはたたかいとなる

		f
		f  f   g  a16>c16^8<aa>c
		IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
			<baga8^2^2>
		} ELSE {
			<ba&ga8^2^2>
		}

		<
	r2
		//////////////////////////////////////
		l16
		// c
		//あるかな
		g>c<b>c&c8r8
		//xc
		// ぜつぼ
		l8rc<bg&
		//のとかけ
		ggeg16g16
		//ぬけて　　き
		g8g16a16r8.a16
		//ぼのほ
		>c8.c8.c8
		//しをつかめ
		d8c8<b16b16>c16r16<
		//えんど  れ す でゅ え る
		IF(GAKUHU=1) {
			b8.   b16 q100 a16a16a16a16&a4^16 & a16 q100 r8
		} ELSE {
			b8.   b16 q100 a16a16a16a16&a4^16 a16 q90 r8
		}

		//////////////////////////////////////
		Sub {
			l16
			// c
			//あるかな
			g>c<b>c&c8r8
			//c
			//かみにえ
			l8c<bag
			// em
			//らばれし
			ggeg
			//em
			//ぐしゃよ
			eg4a16r16

			// F
			//さだめの
			b>c
			cc
			//G
			//わをやぶれ
			d
			c<
			b16b16
			>c16r16<
			//A
			//えんど  れ す でゅ え る
			IF(GAKUHU=1) {
				b8.   b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q90
			} ELSE {
				b8.   b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90
			}
		}
		Tempo 117
		r2
		Tempo 116
		r2
		Tempo 115
		r4
		Tempo 114
		r4
		//
		Tempo 112
		r4
		Tempo 110
		r4
		Tempo 108
		r4
		Tempo 106
		r4
		//
		Tempo 104
		r8
		Tempo 102
		r8
		Tempo 100
		r12
		Tempo 98
		r12
		Tempo 96
		r12
		Tempo 94
		r12
		Tempo 92
		r12
		Tempo 90
		r12
		//
		Tempo 88
		r16
		Tempo 86
		r16
		Tempo 84
		r16
		Tempo 82
		r16
		Tempo 80
		r16
		Tempo 78
		r16
		Tempo 76
		r16
		Tempo 74
		r16
		Tempo 72
		r1
		Tempo 70
		r16
		Tempo 68
		r16
		Tempo 66
		r16
		Tempo 64
		r16
		Tempo 62
		r16
		Tempo 60
		r16

	Key(0)
	// デュエットメロディー
	TR(2)
		IF(GAKUHU=0) {
			v90
			IF(KARAOKE=1) {
				Key(12)
				音色(Vibraphone)
			} ELSE {
				Voice(AltoSax)
			}
			o5
			q90
			l16
			//////////////////////////////////////
			[4 r1]
			[4 r1]

			//////////////////////////////////////
			[8 r1]
			r2
			//////////////////////////////////////
			[9 r1]

			//////////////////////////////////////
			[8 r1]
			r2
			[8 r1]
			l8
			//////////////////////////////////////
			//にひゃくねんの
			
			aag8e16<b16^4r8>
			//むかしのはなし
			e16e16
			ffe8c16<g16^4r8>

			//ある「にん」げんが
			//
			c<
			a4.aa4.a>
			//けいじをうけた
			ff16f16 fe e4r8


			//「さん」びゃくねんの
			e
			aage16<b16^4r8>
			// 
			//みらいのはなし
			e16e16
			ffec16<g16 ^4 r8

			//うらないはたたかいとなる
			a
			a  a   b  >c16f16^8fff
			IF(KARAOKE=1) {
				gfe16d16c#8^2r2>
			} ELSE {
				gf&e16&d16c#8^2r2>
			}
	}
}

	Key(0)

IF(BACK=1) {
	// サブメロディー
	TR(4)
		v110q95
		Voice(Violin)
		o6
		[4 r1]
		[3 l16 a8ed &dde8 ]
		>c8<b8a8g8
		[3 l16 a8ed &dde8 ]
		l20 >c<bagf l4e4

		[8 r1]
		l20
		Voice(Viola)
		Sub {<g#ab>cde4 }
		Sub{g#ab>cde4}
		g#ab>cde4<
		[8 r1]
		c8<b8>c8d8
		c4<b4

		//////////////////////////////////////
		Voice(Violin)
		[4 r1]
		[3 l16 a8ed &dde8 ]
		>c8<b8a8g8
		[3 l16 a8ed &dde8 ]
		l20 >c<bagf l4e4

 		[8 r1]
		l28
		Voice(Viola)
		Sub {<ef#g#ab>cde4 }
		Sub {ef#g#ab>cde4 }
		Sub {ef#g#ab>cd }r4e4<
		[8 r1]
		c8<b8>c8d8
		c4<b4

	// サブメロディー２
	TR(5)
		v110q100
		Voice(Cello)
		o6
		[4 r1]
		[3 l16 a8ed &dde8 ]
		>c8<b8a8g8
		[3 l16 a8ed &dde8 ]
		l20 >c<bagf l4e4

		[8 r1]
		l20
		Voice(Contrabass)
		Sub {<g#ab>cde4 }
		Sub{g#ab>cde4}
		g#ab>cde4<
		[8 r1]
		c8<b8>c8d8
		c4<b4

		//////////////////////////////////////
		Voice(Cello)
		[4 r1]
		[3 l16 a8ed &dde8 ]
		>c8<b8a8g8
		[3 l16 a8ed &dde8 ]
		l20 >c<bagf l4e4

 		[8 r1]
		l28
		Voice(Contrabass)
		Sub {<ef#g#ab>cde4 }
		Sub {ef#g#ab>cde4 }
		Sub {ef#g#ab>cd }r4e4<
		[8 r1]
		c8<b8>c8d8
		c4<b4

	// ピアノ
		//////////////////////////////////////
	TR(6)
		l1
		v110
		q100
		音色(GrandPiano)
		'ceg>e<'
		'<b>eg>e<'
		l2
		'cfa>e<'
		'<b>eg#>d<'
		Sub{l1'e&ea&a'}
		>d2c#2<

		//////////////////////////////////////
		l4
		<
		[2 'fa>e<']
		[2 'eg#>d<']
		[2 'ea>d<']
		[2 'ea>c<']
		[2 'fa>e<']
		[2 'eg#>d<']
		[2 'ea>d<']
		[2 'ea>c<']

		//////////////////////////////////////
		[4 'gb>e<']
		[4 'g>ce<']
		[4 'ad>f#<']
		[4 'ad>f<']
		[4 'gb>e<']
		[4 'g>ce<']
		[4 'ad>f#<']
		[4 'ad>f<']
		>
		#PEDALON <b32>d32e32g#32 b4. #PEDALOFF

		//////////////////////////////////////
		[2 'cea' ] [2 '<b>eg' ]
		[2 'cfa' ] [2 'ceg' ]
		[4 'cfa' ]
		[2 'dea' ] [2 'deg#' ]

		[2 'cea' ] [2 '<b>eg' ]
		[2 'cfa' ] [2 'ceg' ]
		[4 'cfa' ]
		[2 '<b>dg' ] [2 'c#ea' ]
		[2 'cfa' ] [2 '<b>dg' ]

		//////////////////////////////////////
		[4 'ceg' ]
		[4 '<b>eg' ]
		[2 'cfa' ] [2 'deg#' ]
		[2 'dea' ] [2 'c#ea' ]
		<
		//////////////////////////////////////
		l4
		[2 'fa>e<']
		[2 'eg#>d<']
		[2 'ea>d<']
		[2 'ea>c<']
		[2 'fa>e<']
		[2 'eg#>d<']
		[2 'ea>d<']
		[2 'ea>c<']

		//////////////////////////////////////
		[4 'gb>e<']
		[4 'g>ce<']
		[4 'ad>f#<']
		[4 'ad>f<']
		[4 'gb>e<']
		[4 'g>ce<']
		[4 'ad>f#<']
		[4 'ad>f<']
		>
		#PEDALON <b32>d32e32g#32 b4. #PEDALOFF

		//////////////////////////////////////
		[2 'cea' ] [2 '<b>eg' ]
		[2 'cfa' ] [2 'ceg' ]
		[4 'cfa' ]
		[2 'dea' ] [2 'deg#' ]

		[2 'cea' ] [2 '<b>eg' ]
		[2 'cfa' ] [2 'ceg' ]
		[4 'cfa' ]
		[2 '<b>dg' ] [2 'c#ea' ]
		[2 'cfa' ] [2 '<b>dg' ]


		//////////////////////////////////////
		l1
		q100
		音色(GrandPiano)
		l1
		'ceg>e<'
		'<b>eg>e<'
		l2
		'cfa>e<'
		'<b>eg#>d<'
		Sub{l2.'e&ea&a'}
		>d2c#4<
//		l4'fgb>d<'
		r4

		l4
		[4 'ceg' ]
		[4 '<b>eg' ]
		[2 'cfa' ] [2 'deg#' ]
		[2 'dea' ] [2 'c#ea' ]

	// ストリング＆ギター

		//////////////////////////////////////
	TR(7)
		l1
		v110
		Voice(Strings1)
		q100
		'ceg>e<'
		'<b>eg>e<'
		l2
		'cfa>e<'
		'<b>eg#>d<'
		Sub { r2 Fadeout(0.5) }
		Sub{l1'e&ea&a'}
		>d2c#2<
		v110
		Expression(127)
		//////////////////////////////////////
		音色(NylonGuitar)
		l16
		[2
			[2 #PEDALON aece #PEDALOFF ]
			[2 #PEDALON g#ede #PEDALOFF ]
			[4 #PEDALON aece #PEDALOFF ]
		]

		//////////////////////////////////////
		[4 #PEDALON be<b>e #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON gc<g>c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]

		[4 #PEDALON be<b>e #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON gc<g>c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
		#PEDALON <b32>d32e32g#32 b4. #PEDALOFF

		//////////////////////////////////////
		l8
		[2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ]

		[2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'dg'<b> #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'dg'<b> #PEDALOFF ]

		//////////////////////////////////////
		[4 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ]

		//////////////////////////////////////
		l16
		[2
			[2 #PEDALON aece #PEDALOFF ]
			[2 #PEDALON g#ede #PEDALOFF ]
			[4 #PEDALON aece #PEDALOFF ]
		]

		//////////////////////////////////////
		[4 #PEDALON be<b>e #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON gc<g>c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]

		[4 #PEDALON be<b>e #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON gc<g>c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
		#PEDALON <b32>d32e32g#32 b4. #PEDALOFF

		//////////////////////////////////////
		l8
		[2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ]

		[2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'dg'<b> #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'dg'<b> #PEDALOFF ]

		//////////////////////////////////////
		[4 r1]
//		音色(NylonGuitar)
//		#PEDALON Sub {d48f48g48b48} r4 #PEDALOFF
//		l4'dfgb'
//		r4

		//////////////////////////////////////
		音色(NylonGuitar)
		l8
		[4 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
		[4 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ]
		[2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ]

	// ベース
		//////////////////////////////////////
	TR(9)
		音色(Strings2)
		v110
		l1
		q100
		o4
		c<
		e
		f2e2
		a1

		//////////////////////////////////////
		音色(AcousticBass)
		l4
		ffee
		aagg
		ffee
//		aaaa
		aa[5 a20] a8r8

		//////////////////////////////////////
		eeee
		cccc
		dddd<
		bbbb>

		eeee
		cccc
		dddd<
		bbbb>

		v100
		Sub { l28 ef#g#ab>cd } r4 e8r8 <
		v110
		l4
		//////////////////////////////////////
		aaee
		ffcc
		dddd<
		bb>ee16e16e16e16

		aaee
		ffcc
		ffff
		ggaa
		f4.e16f16g<g>

		//////////////////////////////////////
		cccc
		eeee
		ffee
		a4.a8a4<a4>

		//////////////////////////////////////
		ffee
		aagg
		ffee
		aaaa

		//////////////////////////////////////
		eeee
		cccc
		dddd<
		bbbb>

		eeee
		cccc
		dddd<
		bbbb>

		v100
		Sub { l28 ef#g#ab>cd } r4 e8r8 <
		v110
		l4
		//////////////////////////////////////
		l8
		a4.ae4.e
		f4.fc4.c
		d4.dd4.d<
		b4.b>ee e16e16e16e16
		a4.ae4.e
		f4.fc4.c
		f4.ff4.f
		g4.f16g16 a4<a4>
		f4.e16f16g4<g4>

IF(0){
		aaee
		ffcc
		dddd<
		bb>ee
		aaee
		ffcc
		ffff
		ggaa
		f4.e16f16g<g>
}
		//////////////////////////////////////
		音色(Strings2)
		l1
		q100
		o4
		c<
		e
		f2e2
		a2.g4

		//////////////////////////////////////
		l1
		c
		e
		f2e2
		a1
		Sub { Fadeout(1) }
		<a1>
//		Expression(127)

	// ハープ
	TR(11)
		//////////////////////////////////////
		v110
		音色(OrchestralHarp)
		[3 r1] r2
		o3 l24a>de a>de a>de l32a>dea
		[4 r1]
		[8 r1] r2
		[9 r1]
		[3 r1]r2
		o3 l24a>de a>de a>de l32a>dea
		[4 r1]
		[8 r1] r2
		[9 r1]
		[3 r1]r2.
		o4 l40g>dfgb d>gb>fg
		>c1
		[2 r1]r2
		o3 l20a>dea>d ea>dea > 
		e32a32e32d32<a32e32<a1

	// サブストリング
		//////////////////////////////////////
#substrings={
		v100
		o7q100
		[3 r1] r2
		r2
		[4 r1]
		[8 r1] r2
		[9 r1]
		Sub {
			<
			e1^1
			'<a2>f2''<g#2>e2'
			'c1.a1.'
			'<b2>g#2'
			'c1.a1.''<b2>g#2'
			Sub { Fadeout(1) }
			'c1a1'
			>
		}
		e1^1
		'<a2>f2''<g#2>e2'
		'c1.a1.'
		'<b2>g#2'
		'c1.a1.''<b2>g#2'
		Sub { Fadeout(1) }
		'c1a1'
		Expression(127)
		>

		v100
		[8 r1] r2
		[9 r1]

		l1
//		Voice(Strings1)
		o5
		q100
		'ceg>e<'
		'<b>eg>e<'
		l2
		'cfa>e<'
		'<b>eg#>d<'
		Sub{l2.'e&ea&a'}
		>d2c#4<
		'f4g4b4>d4<'
		l1
		'ceg>e<'
		'<b>eg>e<'
		l2
		'cfa>e<'
		'<b>eg#>d<'
		Sub { r2 Fadeout(1) }
		Sub{l2.'e&e^1a&a^1'}
		>d2c#4^1<
//		Expression(127)
	}
	TR(12)
		Voice(WarmPad)
		#substrings

	TR(13)
		Voice(PolySynthPad)
		#substrings

	// ドラム
		//////////////////////////////////////
	TR(10)
		音色(StandardSet)

		v127
		$b{n(Kick1),}
		$s{n(Snare1),}
		$p{n(PedalHiHat),}
		$o{n(OpenHiHat),}
		$h{n(ClosedHiHat),}
		$r{n(RideCymbal1),}
		$r{n(RideBell),}
		$y{n(CrashCymbal2),}
		$c{n(CrashCymbal1),}
		$t{n(Tambourine),}
		$L{n(BellTree),}
		$k{n(Sticks),}

		$f{n(LowTom2),}
		$l{n(LowTom1),}
		$m{n(MidTom1),}
		$t{n(HighTom1),}

		$B{n(HighBongo),}
		$G{n(LowBongo),}
		$M{n(MuteHighConga),}
		$O{n(OpenHighConga),}
		$A{n(LowConga),}


		//////////////////////////////////////
			r1r1r1 r2 Rythm{L8h8o4}

		//////////////////////////////////////
		#r1={
			Sub { Rythm { [8 h8] } }
			Rythm { b4k2k8b8 }
		}
		#r2={
			Sub { Rythm { [7 h8] o8 } }
			Rythm { b4k2k8b8 }
		}
		#r3={
			Sub {v-80 [5 Rythm {s20} v+10 ] v+30 Rythm{s2 } }
			Rythm {'b8h8'h8o16m16l16f16}
		}
		// ラテンパーカッションの定義
		#rr={
			Rythm {
				O16M16A16M16 O16M16A16A16
			}
		}
		#rr1={
			Rythm {
				O16M16M16B32B32 B16G16G16A16
			}
		}

		//////////////////////////////////////
		Sub { Rythm { c1 } }
		Sub { [7 #rr ] #rr1}
		[3 #r1] #r2

		//////////////////////////////////////
		Sub { [16 #rr ] #rr1 }
		Sub { Rythm { y1 } }
		[3
			#r1 #r2
		]
		[2 #r2]
		#r3

		//////////////////////////////////////
		#r4={
			Sub {Rythm{[8 h8] } }
			Rythm {b4s8b8b4s4}
		}
		#r5={
			Sub {Rythm{[7 h8] o8} }
			Rythm {b4s8b8b4s4}
		}
		#r6={
			Sub {Rythm{[7 h8] o8} }
			Rythm {b4s8b8b4s16m16l16f16}
		}
		//////////////////////////////////////
		Sub { [17 #rr ] #rr1 }
		Sub { Rythm { c1 } }
		[2 #r4 #r5 ]
		Sub { Rythm { y1 } }
		[1 #r4 #r5 ]
		#r5 #r5 #r6
		//////////////////////////////////////
		#r7={
			Sub { Rythm { [8 h8] } }
			Rythm { b4s8b8b4s4 }
		}
		#r8={
			Sub { Rythm { [7 h8] o8 } }
			Rythm { b4s8b8b4s4 }
		}
		#r9={
			Sub {v-100 [7 Rythm {s28} v+10 ] v+30 Rythm{s2 } }
			Rythm {'b8h8'h8o16m16l16f16}
		}

		#r10={
			Sub { Rythm { [7 h8] o8 } }
			Rythm { b4s8b8b4s16m16l16f16 }
		}
		//////////////////////////////////////
		Sub { [7 #rr ] #rr1 }
		Sub { Rythm { c1 } }
		[3 #r8]
		#r10

		//////////////////////////////////////
		Sub { [7 #rr ] #rr1 }
		Sub { Rythm { y1 } }
		#r7 #r8
		#r7 #r10

		//////////////////////////////////////
		Sub { [16 #rr ] #rr1 }
		Sub { Rythm { c1 } }
		[3
			#r7 #r8
		]
		[2 #r8]
		#r9
		//////////////////////////////////////
		Sub { [17 #rr ] #rr1 }
		Sub { Rythm { y1 } }
		[2 #r4 #r5 ]
		Sub { Rythm { c1 } }
		[1 #r4 #r5 ]
		#r5 #r5 #r6

		//////////////////////////////////////
		Sub { r1 r1 r1 r2 #rr1 }
		#r11={
			Sub { Rythm { [6 h8] } }
			Sub { Rythm { b4k8b8b4t16m16l16f16 } }
			Sub { r1 Rythm { o8.   o16 o16o16o16o16&o1 } }
		}
		Rythm {L1} r1r1 r2 Rythm{L8h8o4}

		Sub { [6 #rr ] }
		Sub {
			#r1
			#r2
			#r11
		}
		//
		Tempo 117
		r2
		Tempo 116
		r2
		Tempo 115
		r4
		Tempo 114
		r4
		//
		Tempo 112
		r4
		Tempo 110
		r4
		Tempo 108
		r4
		Tempo 106
		r4
		//
		Tempo 104
		r8
		Tempo 102
		r8
		Tempo 100
		r12
		Tempo 98
		r12
		Tempo 96
		r12
		Tempo 94
		r12
		Tempo 92
		r12
		Tempo 90
		r12
		//
		Tempo 88
		r16
		Tempo 86
		r16
		Tempo 84
		r16
		Tempo 82
		r16
		Tempo 80
		r16
		Tempo 78
		r16
		Tempo 76
		r16
		Tempo 74
		r16
		Tempo 72
		r1
		Tempo 70
		r16
		Tempo 68
		r16
		Tempo 66
		r16
		Tempo 64
		r16
		Tempo 62
		r16
		Tempo 60
		r16

}

TR(0)
	Lyric={"Arcana！神に選ばれし愚者よ"}
	[2 r1]
	Lyric={"運命（さだめ）の輪を破れ Endless Duel"}
	[2 r1]
	Lyric={""}
	[4 r1]

	Lyric={"それは占いの日　二人の教皇見た夢"}
	[2 r1]
	Lyric={"太陽と月重なる時　悪魔が目覚める"}
	[2 r1]
	Lyric={"吊るされた隠者は　知識（ルーン）を求めて魔術師に"}
	[2 r1]
	Lyric={"死神は誰に　微笑むのだろう"}
	[2 r1]
	Lyric={""}
	r4
	Lyric={"二百年の昔の話"}
	[2 r1]
	Lyric={"ある人間が啓示を受けた"}
	[2 r1]
	Lyric={"三百年の未来の話"}
	[2 r1]
	Lyric={"占いは戦いに変わる"}
	[2 r1]
	r4
	Lyric={""}
	r1

	Lyric={"Arcana！ 審判の日はもう近い"}
	r1 r2.
	Lyric={"世界の終焉を救え　Endless Duel"}
	[2 r1]
	r4

	Lyric={""}
	[4 r1]

	Lyric={"それは占いの日　二人の皇帝見た夢"}
	[2 r1]
	Lyric={"節制の日々は終わり　恋人は引き裂かれる"}
	[2 r1]
	Lyric={"唸り声あげる戦車　力だけがこの世の全て"}
	[2 r1]
	Lyric={"正義はどこにあるのだろう"}
	[2 r1]
	Lyric={""}
	r4

	Lyric={"二百年の昔の話"}
	[2 r1]
	Lyric={"ある人間が暗示を受けた"}
	[2 r1]
	Lyric={"三百年の未来の話"}
	[2 r1]
	Lyric={"占いは戦いに変わる"}
	[2 r1]
	r4
	r1

	Lyric={"Arcana！ 絶望の塔駆け抜けて"}
	[2 r1]
	Lyric={"希望の星をつかめ　Endless Duel"}
	[2 r1]
	Lyric={"Arcana！ 神に選ばれし愚者よ"}
	[2 r1]
	Lyric={"運命（さだめ）の輪を破れ Endless Duel"}
	[2 r1]
	r4
	Lyric={""}


End

##############################################################################
#
# TiMidiTy Config (v2.0)

dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum00
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum08
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum25
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum40
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/power
dir ../patches/guspat/izumo/inst/gusperc
dir ../patches/guspat/izumo/inst/mazpat
dir ../patches/guspat/izumo/inst/misc
dir ../patches/guspat/izumo/inst/orchhit-patch
dir ../patches/guspat/izumo/inst/release	
dir ../patches/guspat/izumo/inst/roland
dir ../patches/guspat/izumo/inst/wime
dir ../patches/guspat/izumo/inst/wowpats
dir ../patches/guspat/izumo/inst
dir ../patches/guspat/izumo
dir ../patches/sf2_part/piano
dir ../patches/sf2_all
dir ../patches/sf2_all/atomic
dir ../patches/sf2_part/famicom
dir ../patches/sf2_part/drumkit
dir ../patches/sf2_all/realgs

dir ../patches/arukana

source default.cfg
source gsdrum.cfg
source gsdrum25.cfg
source sfx.cfg
source mt32.cfg
source power.cfg
source release.cfg

dir ../patches/atomic
dir ../patches/fluid3
dir ../patches/atomic
dir ../patches/famicom
dir ../patches/syuuhou/ultimate
dir ../patches/syuuhou/realgs

bank 0
	# pad
	88 GUS/fantasia.pat amp=7 rate=245:50:50:50:50:50

	# next pad
	90 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 88 amp=90 rate=245:10:10:10:10:10

	# pad
	9 %font FluidR3GM.SF2 0 88  amp=100 rate=245:50:50:50:50:50

	# warm pad
#	89 %font atomic.sf2 0 89 rate=180:30:2:80:80:80 offset=255:220:210:100:0:0 amp=42
#	89 %font FluidR3GM.SF2 0 89 amp=300 rate=180:30:2:80:80:80 offset=255:220:210:100:0:0
#	89 %font FluidR3GM.SF2 0 89 amp=300 rate=130:1:1:80:80:80 offset=255:220:210:100:0:0
	89 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 48 amp=70 rate=235
	90 %font atomic.sf2 0 40 amp=60 rate=255

	# sub melody
		#piccoro
	40 %font atomic.sf2 0 72 amp=180 tune=+12 pan=20 keep=loop rate=255:75:20 offset=255:170:150
		#clalinet
	42 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 71 amp=180 tune=0 pan=20 keep=loop rate=255:75:20 offset=255:170:150


40 %font Piano_SplendidGrand.sf2 0 0 tune=+24 amp=90 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0
#42 %font Piano_SplendidGrand.sf2 0 0 tune=+12 amp=90 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0

#40 %font ClavinovaGrandPiano2.sf2 0 0 amp=70 tune=+12
42 %font ClavinovaGrandPiano2.sf2 0 0 amp=70

		#piccoro
#	43 %font atomic.sf2 0 72 amp=160 tune=+12 pan=20 keep=loop rate=255:60:20 offset=255:200:150

43 %font Piano_SplendidGrand.sf2 0 0 tune=+12 amp=100 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0
#43 %font ClavinovaGrandPiano2.sf2 0 0 amp=60 tune=+12
		#violin
	41 %font atomic.sf2 0 40 amp=120 pan=0 keep=loop rate=255:40:20:120:120:120 offset=255:200:150
#	40 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 40 amp=100

	# strings 1
	48 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 48 amp=150
	49 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 49 amp=350 rate=255:30::120:120 offset=255:200:200:200

	# guitor
#	24 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 24 amp=190 keep=loop rate=255:80:20 offset=255:170:0
	24 %font atomic.sf2 0 24 amp=70 keep=loop rate=255:65:20 offset=255:140:0

	64 %font Atomic.sf2 0 64 amp=160 pan=30	
	65 %font Atomic.sf2 0 65 amp=120 pan=-30	

	53 %font Atomic.sf2 0 53 amp=23 pan=30	



# orch harp
#	46 %font atomic.SF2 0 46 amp=80 pan=-12	
#	46 gus/harp.pat amp=250 keep=env rate=252:230:90:80:80:80
	46 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 46 amp=155 keep=env rate=252:80:50:45:45:45
#
# orch pizz
	47 %font atomic.SF2 0 45 amp=50 pan=-12	

# ac bass
#	32 %font FluidR3GM.SF2 0 32 amp=200 pan=0 rate=:2:2 offset=:255:60
#	33 %font FluidR3GM.SF2 0 32 amp=200 pan=0 rate=:2:2 offset=:255:60
	32 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 36 amp=235 pan=0 rate=:2:2 offset=:255:60.
	33 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 36 amp=235 pan=0 rate=:2:2 offset=:255:60

#
# piano
#	 0 %font Piano_SplendidGrand.sf2 0 0 tune=+12 amp=32 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0
#	 0 %font ClavinovaPiano1V2.0.sf2 0 0 amp=75
	 0 %font splendid_136.sf2 0 1 amp=45
# tune=+12 amp=70 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0


# piccolo
	72 %font atomic.SF2 0 72 amp=180 pan=20 keep=loop rate=255:10:20 offset=255:200:150

# flute
	73 %font atomic.SF2 0 73 amp=180 pan=20 keep=loop rate=255:10:20 offset=255:200:150
	74 %font atomic.SF2 0 73 amp=180 pan=20 keep=loop rate=150:10:20 offset=255:200:150

	85 %font fluid.sf2 0 85 amp=30 pan=18	


##############################################################################
# Standard drums

drumset 0

	# bd
#	36 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 36 amp=140
#	36 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 36 amp=280
#	36 TIGHTKI1 tune=-12 amp=350
	36 STD_BD_4 tune=-10 amp=260

	# rim shot
#	31 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 37 amp=130 tune=-1
#	31 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 31 amp=100
	31 TMTRIM9B tune=0 amp=255

	# sd
#	38 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 38 amp=100
#	40 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 38 amp=70
#	38 %font FluidR3GM.SF2 128 0 38 amp=120
#	38 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 38 amp=192
#	38 TTSNB11.pat tune=-12 amp=300
	38 gsdrum00/snare2 amp=185

	# tom
	41 gsdrum00/tomlo2 amp=130
	43 gsdrum00/tomlo1 amp=130
	45 gsdrum00/tommid2 amp=200
	47 gsdrum00/tommid1 amp=200
	48 gsdrum00/tomhi2 amp=240
	50 gsdrum00/tomhi1 amp=240

#	42 %font FluidR3GM.SF2 128 0 42 amp=120
#	44 %font FluidR3GM.SF2 128 0 42 amp=120
#	46 %font FluidR3GM.SF2 128 0 46 amp=120

#	41 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 41 amp=70
#	43 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 41 amp=70
#	45 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 41 amp=120

	# hhclose
#	42 %font FluidR3GM.SF2 128 0 42 amp=55 pan=31	
#	42 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 42 amp=210
	42 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 42 amp=140 rate=:200:200

	# hhpedal
#	44 %font FluidR3GM.SF2 128 0 44 amp=100 pan=31	
#	44 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 44 amp=160
	44 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=170 rate=:50:50 offset=::100:0

	# hhopen
#extension altassign 42 46
	46 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=155
# rate=:40:70 offset=::100:0

#	52 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=140 rate=:40:40 offset=::100:0

	# cymbal
#	49 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 49 amp=100 rate=:5:5:5:5:5
#	49 %font FluidR3GM.SF2 128 0 49 amp=100 rate=:5:5:5:5:5
	49 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 55 amp=140 pan=+70 tune=+0

#	49 gsdrum00/cymcrsh1 amp=130
#	49 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 49 amp=45
#	49 %font Atomic.sf2 128 0 49 amp=150 pan=97 keep=loop rate=:20:1:20:10:10:10#
#	49 %font FluidR3GM.SF2 128 0 57 amp=210 pan=31	

	# ride
#	53 %font atomic.sf2 128 0 52 amp=120 pan=31	
	53 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 51 keep=loop keep=env amp=200

	# Side cymbal
#	57 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 55 amp=110 pan=-70
	57 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 55 amp=140 pan=-20 tune=+0

	# belltree
	84 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 84 keep=loop keep=env amp=500

	# conga & bongo
	60 %font atomic.sf2 128 0 60 amp=100
	61 %font atomic.sf2 128 0 61 amp=100
	62 %font atomic.sf2 128 0 62 amp=65
	63 %font atomic.sf2 128 0 63 amp=65
	64 %font atomic.sf2 128 0 64 amp=65

#	60 %font atomic.sf2 128 0 60 amp=145
#	61 %font atomic.sf2 128 0 61 amp=145
#	62 %font atomic.sf2 128 0 62 amp=135
#	63 %font atomic.sf2 128 0 63 amp=135
#	64 %font atomic.sf2 128 0 64 amp=135

# End of configuration file


##############################################################################

おまけ・・・

この曲は、YoutubeやSkype通話を利用して、原作者の方が実際に歌いながら
音とって、メロディーを完成させたものです。

いわゆる、クラウド作曲？

昔は、同じことを電話越しでやったことがあるのですが・・・


