//_初期設定
TrackName     = {"Break through a husk！"}       //曲名
Copyright     = {"みゅーり"}       //著作権表示
MetaText      = {"殻をぶっこわせ！！"}       //説明・コメントなど
テンポ 130             //テンポ設定
拍子   4,4                 //拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
調＃();                    //調号の設定→例）調＃(ドファ)
System.MeasureShift(1);    //音源初期化用に発音を１小節遅らせる
ResetGS;ResetXG;ResetGM;r1;//音源の初期化
TrackSync;                 //全てのトラックを同期する(初期化後に必須)



//_トラックの宣言
トラック 1;
音色(OrchestralHarp);    //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。
時間(1:1:0);         //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定
音量(120)            //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。
音階6              //0~11 まで
音符８               //基本となる音長 (音符４=四分音符、音符１で=全音符を表す)
ゲート80             //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100)
【３ッッッッッッッッッッッッッッッッッッ】
ッッッッッッッッッッ
ッソ16ソ16ソファソファラ＃ー
ッレ＃16レ＃16レ＃レレ＃ソファー
ッソ16ソ16ソファソファラ＃ー
ッレ＃16レ＃16レ＃レレ＃ソファー

ッソ16ソ16ソファソファラ＃ー
ッレ＃16レ＃16レ＃レレ＃ソファー
ッソ16ソ16ソファソファラ＃ー
ッレ＃16レ＃16レ＃レレ＃ソファー

レ＃ドッレ＃ードー"ラ＃ー音符１６"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃音符８"シ
レ＃ドッファードー"ラ＃ー音符１６"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃音符８"シ

レ＃ドッレ＃ードー"ラ＃ー音符１６"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃音符８"シ
レ＃ドーファードーソーーーーーーーー

音符１６ドーードドドドドレ＃ファーレ＃ドーーー
ドーードドドドドレ＃ファーレ＃ドーーー
ドーードッッ"シーー"シ"シ"シ"シ"シ"シ"シドーーーーーーーーーーーーーーー
ドーードドドドドレ＃ファーレ＃ドーーー
ドーードドドドドソファーソドーーー
ドーードッッ"シーー"シ"シ"シ"シ"シ"シ"シドーーーーーーーーーーーーーーー
音符８
ッソ16ソ16ソファソファラ＃ー
ッレ＃16レ＃16レ＃レレ＃ソファー
ッソ16ソ16ソファソファラ＃ー
ッレ＃16レ＃16レ＃レレ＃ソファー

ッソ16ソ16ソファソファラ＃ー
ッレ＃16レ＃16レ＃レレ＃ソファー
ッソ16ソ16ソファソファラ＃ー
ッレ＃16レ＃16レ＃レレ＃ソファー
//_トラックの宣言
トラック 2;
音色(SawtoothLead);    //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。
時間(1:1:0);         //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定
音量(100)            //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。
音階４               //0~11 まで
音符8               //基本となる音長 (音符４=四分音符、音符１で=全音符を表す)
ゲート80             //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100)
【３ッッッッッッッッッッッッッッッッッッ】
ッッッッッッッッッッ
音符１６【ドーードッッドッッッドッドーーー
"ソ＃ーー"ソ＃ッッ"ソ＃ッッッ"ラ＃ッ"ラ＃ーーー
ドーードッッドッッッドッドーーー
"ソ＃ーー"ソ＃ッッ"ソ＃ッッッ"ラ＃ッ"ラ＃ーーー】
【ドーードッッ"ソ＃ーー"ソ＃ッッッッッ"ラ＃ーー"ラ＃ッッ"ラ＃ッッッ"ラ＃ッ"ラ＃ー"ラ＃"シー】
ドーードッッ"ソ＃ーー"ソ＃ッッッッッ"ラ＃ーー"ラ＃ッッ"ラ＃ッッッ"ラ＃ッ"ラ＃ー"ラ＃"シー
音符１６ドーードドドド"ソ＃ー"ソ＃"ソ＃"ソ＃"ソ＃"ソ＃"ソ＃"ソーー"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ"ソ
ドーードッッドッッッドッドーーー
"ソ＃ーー"ソ＃ッッ"ソ＃ッッッ"ソ＃ッ"ソ＃ーーー
"ソ＃ーー"ソ＃ッッ"ソ＃ッッッ"ソッ"ソーーー
ドーードッッドッッッドッドーーー
ドーードッッドッッッドッドーーー
"ソ＃ーー"ソ＃ッッ"ソ＃ッッッ"ソ＃ッ"ソ＃ーーー
"ソ＃ーー"ソ＃ッッ"ソ＃ッッッ"ソッ"ソーーー
ドーードッッドッッッドッドーーー

【ドーードッッドッッッドッドーーー
"ソ＃ーー"ソ＃ッッ"ソ＃ッッッ"ラ＃ッ"ラ＃ーーー
ドーードッッドッッッドッドーーー
"ソ＃ーー"ソ＃ッッ"ソ＃ッッッ"ラ＃ッ"ラ＃ーーー】
//_トラックの宣言
トラック 3;
音色(OrchestralHarp);    //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。
時間(1:1:0);         //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定
音量(120)            //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。
音階7               //0~11 まで
音符４               //基本となる音長 (音符４=四分音符、音符１で=全音符を表す)
ゲート80             //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100)
音符８
【３ッッッッッッッッッッッッッッッッッッ】
ッッッッッッッッッッ
ッッッッッッッッッッッッッッッッ
ッッッッッッッッッッッッッッッッ
ドソ`ド`レ`レ＃`レ`ドソ"ソ＃レ＃ソ＃レ＃"ラ＃ファラ＃ファ
ドソ`ド`レ`レ＃`レ＃`レラ＃"ソ＃レ＃ソ＃ー"ラ＃ラ＃ファラ＃

ドソ`ド`レ`レ＃ーーー"ラ＃ファラ＃`ド`レーーー
ドソ`ド`レ`レ＃`ソ`レ＃`レ"ラ＃ファラ＃`ド`レ`ファ`レラ＃
ドソ`ド`レ`レ＃`レ`ドソ
"ラ＃ファラ＃`ド`レ`ファ`ラ＃`ファ
ドソ`ド`レ`レ＃`レ`ソ`レ＃"ソレソラシ`レ`ソ`レ

ドソ`ド`レ`レ＃`レ`ドソ
"ソ＃レ＃ソ＃ラ＃`ド`レ＃`ドソ＃
"ソ＃レ＃ソ＃ラ＃"ソレソシ
ドソ`ド`レ`レ＃`レ`ドソ

ドソ`ド`レ`レ＃`ソ`レ＃`レ"ソ＃レ＃ソ＃ラ＃`ド`レ＃`レ`ド
"ソ＃レ＃ソ＃レ＃"ソレソシ
ドソ`ドソ`ド`ドソド

//_トラックの宣言
トラック 4;
音色(SquareLead);    //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。
時間(1:1:0);         //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定
音量(80)            //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。
音階4               //0~11 まで
音符４               //基本となる音長 (音符４=四分音符、音符１で=全音符を表す)
ゲート100           //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100)
音符８
【３ッッッッッッッッッッッッッッッッッッ】
ッッッッッッッッッッ
音符４ッッッッッッッッッッッッッッッッ
「ドーーーレ＃ーーーソーーー」「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ラ＃ーファーラ＃ー」

「ドーーーレ＃ーーーソーーー」「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ラ＃ーファーラ＃ー」

【３「ドーレ＃ーソー」「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ラ＃ーーファーーラ＃ーー」"シ】
「ドーレ＃ーソー」「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ソーーーレーーーソーーー」
【「ドーーーレ＃ーーーソーーー」「"ソ＃ーーーレ＃ーーー"ソ＃ーーー」
「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ソーレーソー」「ドーーーレ＃ーーーソーーー」】

「ドーーーレ＃ーーーソーーー」「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ラ＃ーファーラ＃ー」

「ドーーーレ＃ーーーソーーー」「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ラ＃ーファーラ＃ー」
「ドーーーレ＃ーーーソーーー」「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ラ＃ーファーラ＃ー」

「ドーーーレ＃ーーーソーーー」「"ソ＃ーレ＃ー"ソ＃ー」「"ラ＃ーファーラ＃ー」

//_トラックの宣言
トラック 5;
音色(OrchestralHarp);    //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。
時間(1:1:0);         //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定
音量(120)            //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。
音階２               //0~11 まで
音符４               //基本となる音長 (音符４=四分音符、音符１で=全音符を表す)
ゲート80             //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100)
音符８
【３ッッッッッッッッッッッッッッッッッッ】
ッッッッッッッッッッ
音符４ッッッッッッッッッッッッッッッッ
音符８【ド`ドド`ドド`ドド`ド"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ラ＃ラ＃"ラ＃ラ＃】
【３ド`ドド`ド"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ラ＃ラ＃"ラ＃ラ＃"ラ＃ラ＃"ラ＃"シ】
ド`ドド`ド"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソソ"ソソ"ソソ"ソソ

ド`ドド`ドド`ドド`ド"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソソ"ソソド`ドレ`レレ＃`レ＃ド`ド
ド`ドド`ドド`ドド`ド"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソ＃ソ＃"ソソ"ソソド`ドド`ドド`ドド`ド
//_リズムトラック

トラック10;          // トラックの設定
チャンネル10;        // リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする

~{ど}={n(Kick1),}    // 楽器の割り当て
~{た}={n(Snare1),}
~{つ}={n(ClosedHiHat),}
~{ち}={n(OpenHiHat),}
~{ぱ}={n(CrashCymbal1),}

時間(1:1:0);         // (小節:拍:ティック)でタイムポインタを移動します
音色(DanceSet)    // 楽器設定     エディタ左側のコマンド挿入タブで一覧から選べます。
音量１２０           // 0~127まで
音符８               // 基本となる音長

//ここに楽譜情報を書きます。

【１５どつどつどつどつどつどつどつどつ】
どつどつどつどつどつどつどつどつ